jeudi 29 juin 2023

Mystères à Whitby, épisode 6

Samedi dernier, a eu lieu le sixième épisode de la série Trucs Trop Bizarres à laquelle je participe en tant que joueur, sous la direction d'Olivier Legrand. Ce fut encore une fois une session formidable, riche en émotions et en références (surtout cinématographiques). Je viens d'en boucler le récit : si vous le souhaitez, c'est ici. 

Les plus connaisseurs de Trucs Trop Bizarres identifieront rapidement la référence à Strange Little Girl, un des premiers scénarios publiés pour ce jeu. J'avoue pour ma part n'avoir fait le rapprochement que lorsque l'incident du drugstore nous a été conté par un témoin direct. Oui, quand je joue, je m'immerge dans l'univers et occulte très facilement ce que je sais "hors jeu". 

lundi 19 juin 2023

Nouvelles du fond

Voici quelques informations rôludiques : ça faisait un certain temps que je n'avais pas relayé d'informations notables et ça tombe bien, je manque de temps pour des articles plus approfondis en ce moment :

- C'est Dark Rabbit, un éditeur polonais qui va prochainement proposer son adaptation rôludique  de Thorgal, dont une version française nous est promise. Si vous voulez vous faire une idée de ce que peut donner ce portage, un kit de découverte est disponible ici. Le financement est en cours ici

- Au sujet de Maléfices, j'émettais des doutes quant au suivi de la gamme. Arkhane Asylum annonce pas moins de quatre suppléments à venir pour ce jeu (qui était en rupture de stock et est à nouveau disponible) : il s'agira de nouveau matériel, mais aussi de ré-éditions d'anciens scénarios. Si tout se concrétise, je serai bien content d'avoir eu tort de jouer les Cassandre. 

- Attention au coup de vieux : on nous annonce une ré-édition de.... Trégor, l'univers décrit au millénaire dernier par Paul Chion (qui était également aux manettes de Dragon Radieux) et qui fut l'objet d'une édition sous forme d'atlas en 1988 (mazette !). Ce sont les éditions Mnémos qui devraient porter cette renaissance. 

mardi 13 juin 2023

Loup (garou), y es-tu ?

Le ménage de printemps n'est pas terminé : il me reste quelques vieux scénarios au fond des cartons (et je n'ose imaginer ce que je vais retrouver le jour où je réussirai à déménager). Aujourd'hui, c'est un scénario Loup-Garou, écrit du temps de la toute première édition de ce jeu, qui reste une de mes grandes frustrations rôludiques : La bête des Vosges, c'est son nom, fait référence (pour son titre, en tout cas), à l'apparition d'une louve dans la dite région, en 1994 (époque où fut écrit le scénario). 
Bonne lecture et (qui sait ?) bon jeu !

dimanche 11 juin 2023

La Saga des Ailes Noires (saison 2, épisode 2)

Enfin !
Avec un gros mois de retard, j'ai pu faire jouer le deuxième épisode de la Saga des Ailes Noires, utilisant le merveilleux Würm. Je ne remercie pas la santé et les plannings compliqués des participants, d'autant plus que cet épisode était en réalité le deuxième volet du scénario commencé dans le précédent. Il aurait fallu, dans un monde idéal, jouer les deux à peu de temps d'écart. Nous ne vivons hélas pas dans un monde idéal. 

Je vais radoter mais, une fois de plus, ce fut une formidable séance et je remercie mes joueurs d'avoir donné vie aux héros de cette saga. En y réfléchissant bien, sur cette saga, je n'ai pas constaté sur un seul épisode quelque baisse de régime ou motif d'insatisfaction : c'est à souligner !

Le prochain épisode pourrait bien être "spécial" : je n'en dis pas plus pour l'instant, pour ne pas me porter la poisse. En attendant, si vous souhaitez lire le récit de la saga en cours, c'est ici


dimanche 4 juin 2023

La Belle Epoque en livres (partie 3)

Et voici un nouveau lot d'ouvrages susceptibles d'inspirer ceux qui font jouer et/ou écrivent des scénarios dans le cadre de la Belle Epoque (1870-1914). Si, dans mon cas, c'est pour enrichir le background des aventures maléficieuses que je fais jouer, ces livres peuvent également être utiles pour d'autres jeux (à commencer par Crimes). 

Crimes - La Belle Epoque

C'est d'ailleurs un petit ouvrage (sans illustration) destiné aux MJ de Crimes qui ouvre ce billet. Composé d'extraits de la Belle Epoque, ce livre d'environ 130 pages, au format poche, contient une belle quantité d'informations et donne une idée de la richesse de ce qui est publié pour le jeu concerné. Ne se limitant pas au cadre français, il évoque également les autres pays européens, ainsi que le Japon et les Etats-Unis de l'époque. Si tous les chapitres n'ont pas la même utilité, certains d'entre eux peuvent former un bon guide, à fournir à ceux de vos joueurs qui ne seraient pas familiarisés avec cette époque. 

Image Black Book Editions

Notons cependant que la vision très sombre (et finalement, plutôt réaliste) de cette époque contraste fortement avec celle donnée notamment dans les premières éditions de Maléfices ou dans certains ouvrages. A cette (pas si) Belle Epoque, tout dépendait de quel côté de la barrière sociale on se trouvait. 

Crimes et mystères de Paris

Ecrit par Paul El Kharrat (qui m'a l'air de tirer sa célébrité actuelle de ses victoires à un jeu télévisé), ce livre de poche regroupe une quarantaine de faits divers ayant eu pour théâtre la capitale, de la Révolution à l'immédiat après-guerre (la deuxième). Parmi les crimes racontés, sur quelques pages, une petite poignée se déroulent à la Belle Epoque. Chacune des affaires décrites l'est dans un style assez pauvre et, pour quasiment toutes, se terminent lors du passage du coupable sur l'échafaud (ou son envoi au bagne). On notera une iconographie légèrement gâchée (les plans de Paris sur deux pages, dans un livre de poche, c'est juste inexploitable). 


Image Fnac

Ce livre est tombé dans mon panier lors d'une visite à la librairie du coin, mais ne me sera finalement que peu utile, je pense : les pages wikipédia consacrées à ces affaires sont, au moins, aussi riches. Pour le versant "crimes", il ne manque pas de matière, mais pour celui des "mystères", on repassera. 

Vivre à Paris de la Restauration à la Belle Epoque

Si son titre annonce la couleur (on va déborder de la période cible), cet ouvrage regorge d'informations sur les différents quartiers de la capitale et sur les activités (qu'elles soient commerciales ou culturelles) de cette époque. Surtout, il est doté d'une iconographie impressionnante, qui laisse imaginer le travail réalisé par l'auteur. Photographies, affiches, mais aussi plans, menus, et extraits de journaux : nombreuses sont les sources d'inspiration ou les informations à saupoudrer sur vos scénarios pour les rendre plus vivants et réalistes. 

Image Fnac

Dans un style agréable, l'auteur nous fait voyager dans le Paris de cette époque, en n'oubliant pas de fréquenter les quartiers délaissés de la capitale. Le chapitre consacré à la Bièvre, par exemple, est très riche d'informations et de photographie. Comme je l'évoquais plus haut, cet ouvrage (à conseiller fortement, même hors jeu !) remonte plus loin que la période de la Belle Epoque, mais cela joue finalement en sa faveur, puisqu'on ressent vite l'envie d'exploiter cette partie de l'histoire. 

Crimes-La Belle Epoque
Auteur : Yann Lefebvre
Couverture : David Chapoulet
Editions Sycko
Prix conseillé : 9€90

Crimes et mystères de Paris
Auteur : Paul El Kharrat
Illustrations diverses
Editions Harper Collins Poche
Prix conseillé : 7€70

Vivre à Paris de la Restauration à la Belle Epoque
Auteur : Philippe Mellot
Illustrations diverses
Editions Omnibus
Prix conseillé : 39€