jeudi 31 août 2023

RPGaDay 2023, dernier épisode

Et voici l'ultime série de réponses au RPGaDay, édition 2023 (qui aura accaparé ce blog durant tout le mois d'août). En attendant le prochain défi rôludique (ou pas forcément, d'ailleurs), vous pouvez encore proposer vos propres réponses, mais ne disposez que de quelques heures.

27) Jeu de rôle dont tu aimerais une nouvelle ÉDITION

Mon esprit chagrin pourrait citer Berlin XVIII, dont la dernière version ne m'a pas totalement convaincu. Mais, en fait, je ne suis pas sûr d'attendre une nouvelle édition d'un jeu en particulier. S'il faut vraiment répondre à cette question, je choisirais donc Indiana Jones RPG, parce que c'est le genre de jeu que j'aimerais maîtriser sur des one-shots, que l'original était assez consternant (et n'eut guère de suivi) si j'en crois les quelques avis glanés ça et là et qu'il est compliqué de mettre la main dessus. 

28) Jeu de rôle le plus EFFRAYANT joué

C'est plutôt la question du scénario et/ou du MJ que je me pose. Si certains JdR promettent la terreur, rares sont ceux qui tiennent la dite promesse. Par exemple, mes quelques expériences sur l'Appel de Cthulhu n'ont jamais été véritablement effrayantes...sauf peut-être une : ce soir-là, le MJ Gardien des Arcanes nous avait fait jouer une adaptation très libre de Angel Heart (y compris son twist final). Si je ne me souviens guère du scénario, la fin avait produit son petit effet. 

29) RENCONTRE la plus mémorable

Je pourrais évoquer les joueurs que j'ai rencontrés autour d'une table de jeu, d'un côté ou  de l'autre de l'écran, dont certains sont devenus des amis de longue date. Je pourrais aussi parler de rencontres faites dans le milieu du jeu de rôle, souvent intéressantes, parfois moins. Mais il s'agirait d'histoires personnelles et je ne suis pas du genre à raconter ma vie sur la toile. 

La rencontre à laquelle je pense fut celle entre mes joueurs de Maléfices et Georges Méliès, invité ce soir-là au Club Pythagore. Incarner, le temps de quelques scènes, l'un des plus grands créateurs de son époques, fut assez délicieux. 

30) Jeu de rôle le plus OBSCUR joué

Qu'entend-on par obscur? Faut-il citer un jeu particulièrement sombre, explorant le côté obscur de ses personnages et de son univers ? Ou s'agit-il d'évoquer un JdR méconnu, voire inconnu de tous ? Je choisis la deuxième option et vais citer un jeu amateur de SF qu'avait bricolé l'un des fidèles du club que je fréquentais il y a une trentaine d'années (bigre) : JRTS, le jeu de rôle du trente-et-unième siècle (je crois). Il s'agissait de SF et la proposition équivalait, si je me rappelle bien, à celle d'Empire Galactique

31) Jeu de rôle PRÉFÉRÉ parmi tous

Qu'elle est difficile, cette ultime question ! En ce moment, c'est Würm, parce que je prépare le tout prochain épisode de la Saga des Ailes Noires, mais il y a quelques semaines, c'était Trucs Trop Bizarres, parce qu'on venait de vivre une aventure exceptionnelle. Ca aurait pu aussi être Things from the Flood, sur lequel je dirige une série plutôt sympa, ou Blade Runner qui sera sans doute le cadre de la série suivante. 

Si je regarde dans le rétroviseur, ça peut en être plein d'autres.
C'est sans doute parce que le JdR est mon hobby préféré, depuis toutes ces années, et sans doute pour un paquet d'années à venir.

C'est ainsi que se termine (pour moi, en tout cas) cette édition du RPGaDay !


samedi 26 août 2023

RPGaDay 2023, septième épisode

Le RPGaDay 2023 continue avec une nouvelle série de questions, sans doute l'avant-dernière de ce challenge. 

24) Jeu de rôle le plus COMPLEXE / SIMPLE joué

Il fut un temps où j'aurais forcément cité MERP/JRTM pour citer le jeu le plus complexe auquel j'ai joué. Mais, avec le temps, j'ai tendance à penser que, pour lourd qu'il soit, le moteur de ce jeu avait au moins l'avantage d'utiliser systématiquement le même mécanisme (un lancer de D100 et une tripotée de boni et mali selon la situation, le talent du PJ, l'opposition, etc.). Je pourrais sans doute aussi citer des jeux FGU, qui ont toujours une réputation de complexité mais je ne crois pas que Flashing Blades/Les trois mousquetaires soit si compliqué que ça et je ne me rappelle plus du moteur de Vilains & Vigilantes, que je n'ai pas conservé. 

Comme cette question l'autorise, je vais me rabattre sur l'autre face et nommer une nouvelle fois Trucs Trop Bizarres, avec son système simple et efficace (1D6 sous la caractéristique sollicitée, et ça suffit à toutes les situations ou presque). Je ne suis sans doute pas impartial, sur ce coup-là, mais j'assume. 

25) Jeu de rôle NON JOUÉ possédé

Ma pile de la honte rôludique est assez haute : j'ai donc potentiellement plusieurs réponses possibles pour cette question. Mais sur le haut de de cette fameuse pile, il y a Château Falkenstein (entre autres). Celui-là, j'aimerais bien le sortir un jour de la fameuse pile et le proposer à une tablée. 

26) FEUILLE de personnage préférée

Je pourrais répondre en présentant ici la fiche de mon personnage préféré, mais je choisis une autre interprétation de la question. Quand il est sorti, Star Wars D6 m'avait fait forte impression, tant par sa réussite dans l'émulation du genre que dans sa simplicité (apparente, certaines situations faisaient couiner le moteur). Sa feuille de personnage était alors une des plus lisibles, à mes yeux et, surtout, était immédiatement associable au JdR qui allait avec.

A bientôt, pour la suite (et la fin) de cette édition 2023 du RPGaDay !


mercredi 23 août 2023

RPGaDay 2023, sixième épisode

19) Aventure PUBLIÉE préférée

Voilà une question intéressante et pour laquelle je vais pouvoir répondre facilement : il s'agit de Rendez-vous avec une ombre; un scénario Maléfices de Tristan Lhomme, publié dans Casus Belli n°42 (en 1987). A ma connaissance, c'est un des tous premiers scénarios publiés dans la presse pour Maléfices (et pour cause, Michel Gaudo considérait à l'époque que c'était son pré carré). 
Je l'ai fait jouer quatre ou cinq fois avec toujours le même plaisir (partagé de chaque côté de l'écran) et il reste celui qui capte le mieux l'essence de ce jeu (enfin, celle que j'associe à ce jeu). 

Cela dit, pour cette question, mes choix étaient limités. Je ne fais que rarement jouer des scénarios publiés, préférant en général utiliser mes propres créations.

20) Jeu de rôle toujours pratiqué dans VINGT ans

Admettons que je sois encore en capacité de pratiquer le JdR dans vingt ans (et que je ne me retrouve pas dans une partie de Wraith grandeur nature), tout dépendra de la demande des joueurs autour de moi. Jouerons-nous la vingtième saison de notre saga Würm, où les petits-enfants des personnages actuels continueront de parcourir les Terres Ancestrales ? 
Il n'est pas évident de répondre à une telle question, mais une chose est sûre : j'aimerais beaucoup encore jouer dans vingt ans et le faire dans un des univers que j'ai parcouru au début de mon parcours rôludique ne serait pas sans intérêt. Un des jeux qui exploitent la Terre du Milieu (qu'il existe déjà ou soit à venir) sera donc mon choix. 

21) Jeu de rôle sous LICENCE préféré

En jetant un œil à ma rôludothèque, je me suis rendu compte que je n'avais pas tant de JdR sous licence. Certes, il y a quelques poids lourds, en matière de licence, comme la Terre du Milieu ou Star Wars, mais j'ai envie de citer James Bond 007, dont le système émulait remarquablement le thème. Pour faire jouer de l'action sur un mode cinématographique, je crois que j'utiliserais ce moteur. 

22) Meilleur achat de jeu de rôle USAGÉ

Facile : c'est Rêve de Dragon (trouvé à un prix plus que raisonnable chez Ludosphérik).. mais c'est un rachat, parce que, comme un idiot, j'avais bazardé pas mal d'éléments de ma rôludothèque à une certaine période de ma vie, dont certains bouquins que j'ai rachetés depuis. 

23) Jeu de rôle au look le plus COOL

Cette question est intéressante, surtout quand on a connu une époque où les jeux de rôles étaient des livres à peine maquettés et illustrés parfois approximativement. J'ai tendance à penser que l'arrivée de White Wolf a été l'une des étapes importantes dans le design rôludique, par exemple. Mais, si on évoque le look d'un JdR, je crois que Château Falkenstein reste une référence. 

On se retrouve bientôt pour la suite des réponses !

vendredi 18 août 2023

RPGaDay, cinquième épisode

Le mois d'août avance et, avec lui, le RPGaDay 2023. je rappelle encore une fois que vous pouvez y participer et que vous trouverez la liste des questions ici. Voici une nouvelle fournée de mes réponses :

14) Achat en CONVENTION préféré

Sans doute Ambre, dédicacé à l'occasion par Florence Magnin, sur un Salon du Jeu dans les années 1990. Quand je vois les prix qu'atteint ce jeu sur le marché de l'occasion, je me dis que mes héritiers vont en tirer une belle somme. Mais, sauf grosse tuile, je ne compte pas m'en séparer et en faire profiter quelque vil spéculateur. 

15) MODULE / SÉANCE UNIQUE de convention préféré

Sans doute un Star Wars D6, quelque part dans les années 1990 (aussi), que j'avais écrit dans la douleur, m'étant inscrit au tournoi et m'étant retrouvé fort dépourvu, quelques jours avant l'échéance, ma muse étant partie faire un tour à cette époque. Et puis, quelques jours avant le dit tournoi, j'ai fini par boucler mon scénario et, le jour J, l'ai fait jouer à une tablée que ça avait emballé. Il s'agissait de parfaits inconnus que je revis jamais, mais avec qui je partageai un chouette moment de jeu. 

De mémoire, ma tablée avait emporté un prix. Après ce test, j'avais d'ailleurs commis deux suites à ce scénario et la trilogie ainsi formée fut publiée dans Apsara, fanzine dont seuls les plus anciens de mes lecteurs se souviendront. 

16) Jeu de rôle à posséder de ta liste de SOUHAIT

J'ai pas mal de JdR sur ma wishlist, mais me retiens de sortir la carte bleue pour me les offrir. N'étant pas collectionneur, je préfère être (presque) sûr de pouvoir les utiliser (ou au minimum de les lire). Ainsi, j'aurais bien craqué sur Vaesen ou sur Blue Planet (pour n'en citer que deux), mais n'ai pas (pour l'instant) de joueurs intéressés. Par contre, l'adaptation rôludique de Blade Runner ira rejoindre mes étagères dès qu'elle sortira en français. J'ai déjà un projet de campagne (qui ne devrait utiliser que le matériau du premier film, on ne se refait pas). 

17) Jeu de rôle le plus DRÔLE joué

Euuuuh... les propositions de JdR humoristiques ne manquent pas, mais j'ai toujours douté de leur viabilité, au delà de courtes séances et pas avec n'importe quels joueurs. Ainsi, je n'ai jamais pratiqué Toon, ni Râoul (par exemple). 
Pour cette question, j'ai donc bien failli jouer mon joker. Et puis, un souvenir m'est revenu. Dans le cadre d'un Forum du Jeu (à Caen), j'avais mené une partie de SimulacreS (première édition) en exploitant l'univers "Série Télé" que proposait cette version. Et ce jour-là, la série télévisée que nous interprétions était plutôt de celles qui occupent les après-midi de la TNT. Décors en carton, placement de produits et sourires à la caméra, une chose est sûre : on n'avait pas pris tout ça très au sérieux. 

18) SYSTÈME de jeu de rôle préféré

Il y avait une question assez semblable dans la précédente édition de ce questionnaire, je crois. Je risque donc de radoter. Ce n'est pas un secret (si vous avez déjà parcouru ce blog) : avec l'âge, je suis de plus en plus friand de systèmes simples. Le moteur de Trucs Trop Bizarres me convient parfaitement : le joueur lance 1D6 et si le résultat est inférieur ou égale à la caractéristique sollicitée, c'est un succès. J'ajoute que les règles optionnelles permettant de favoriser ou de défavoriser les PJ me conviennent parfaitement : si le perso est favorisé, il peut lancer 2D6 et n'a besoin que d'une réussite, alors que s'il est défavorisé, il doit obtenir une réussite sur les deux dés.
Encore une fois, chapeau bas à Olivier Legrand !

La suite des réponses arrive bientôt...

dimanche 13 août 2023

RPGaDay 2023, quatrième épisode

Et voici la suite de mes réponses au RPGaDay 2023. Il est encore temps de vous prêter à l'exercice, si vous le souhaitez. Les questions sont disponibles ici.

10) FICTION préférée dans un jeu de rôle

Alors que j'ai peiné à trouver une réponse à certaines questions, celle-ci offre l'embarras du choix. La part des jeux de rôle exploitant une fiction est notable, dans ma rôludothèque (et dans le paysage rôludique tout court, d'ailleurs). Qu'il s'agisse de la Terre du Milieu, d'une certaine galaxie lointaine ou des horreurs sans nom qui rôdent aux alentours de Providence, nombre de JdR permettent de parcourir des univers de fictions bien connus. D'autres le font plus indirectement, tels que Trucs Trop Bizarres, dont le décor, la petite ville de Whitby, Indiana, s'inspire autant de Derry que de Hawkins. Si je pousse le raisonnement (un tout petit peu) plus loin, tous les jeux de rôle permettent à leurs participants d'évoluer dans un univers fictif, même quand on brandit le prétexte historique d'ailleurs. 

Je vais cependant me borner à la première interprétation, à savoir celle d'une fiction exploitée par un jeu de rôle : ce sera la Terre du Milieu, que j'ai l'impression d'avoir déjà beaucoup arpentée, mais que je retrouve chaque fois avec plaisir.  

11) Jeu de rôle le plus ÉTRANGE joué

Cette question m'aura fait me gratter la tête. A première vue, je ne me souvenais pas avoir pratiqué un jeu étrange durant mon parcours rôludique. Si pareille expérience avait eu lieu, elle ne m'avait pas marqué plus que ça. Et puis, je me suis rappelé d'une partie d'AD&D (une des rares que je fis) où notre petit groupe d'aventuriers fut accueilli, en arrivant en vue d'un village entouré d'une palissade, fut accueilli par un jet... de menhir ! 
Je ne suis pas sûr que nous ayons fini cette aventure dans un village résistant encore et toujours à l'envahisseur, mais ce scénario (que le Maître de Jeu avait pioché dans un magazine ou un fanzine, je crois) m'avait laissé une impression étrange, sûrement parce que nous n'avions pas été prévenu de sa nature particulière. 

12) Vieux jeu de rôle ENCORE joué 

Malgré qu'il ait fait l'objet de plusieurs éditions (dont la plus récente est assez remarquable), je pratique encore Maléfices, dans sa toute première édition (1985). 

Je dis régulièrement qu'avec un seul livre, on pourrait jouer toute une vie. Certes, j'exagère un peu...

13) FIN la plus mémorable d'un personnage

J'hésite et, curieusement, les fins que je peux proposer comme réponses à cette question sont celles de personnages ayant arpenté la Terre du Milieu. Cela dit, chaque fois, c'est parce qu'une Chronique est arrivée à sa conclusion et pas parce que les personnages en question ont perdu la vie (je crois d'ailleurs avoir peu perdu de personnages). 

J'évoquerais volontiers une nouvelle fois Belgorn, l'archer de Dale qui, une fois la Guerre de l'Anneau terminée, a sans doute vécu heureux près de sa douce Amriel (l'épilogue que j'avais écrit est toujours disponible ici) ou Edhelran, le rôdeur, qui faillit bien perdre la vie (et plus encore) devant Carn Dûm, avant de couler des jours plus calmes auprès de sa douce Athelas (là aussi, l'épilogue est toujours accessible ici), ou encore Galwin, qui finira probablement par quitter le monde des hommes pour vivre en ermite dans sa cabane des Montagnes Bleues (mais est-ce vraiment sa fin ?). 


A bientôt pour la suite de mes réponses !


vendredi 11 août 2023

Chakra

Avec la grande mode du développement personnel, ça devait arriver : voilà un jeu de société qui décide d'utiliser un thème qui fleure l'ayurveda. Placé sous le parrainage de praticiens dans ce domaine (auquel je reste assez hermétique), Chakra, avec ses très belles illustrations, propose aux joueurs (de deux à quatre) d'harmoniser leurs chakras, justement. Edité par Blam ! éditions, c'est un jeu familial (à partir de huit ans) dont les parties durent environ 30 minutes.

Image Philibert

Le matériel de Chakra est très joli et propose des pierres précieuses énergies, des jetons plénitude et méditation, ainsi que des plateaux. Chacun son tour, les joueurs vont devoir récupérer des énergies, les placer sur leur plateau personnel et tenter d'harmoniser leurs chakras en remplissant ceux-ci avec trois énergies de la même couleur. Le premier joueur qui complète cinq emplacements harmonise cinq chakras déclenche la fin de la partie. On compte alors les points, chaque couleur chakra pouvant avoir une valeur de 1 à 4. 

Image Philibert

Si la mécanique est plutôt bien pensée et que l'esthétique est agréable, on se demande finalement pourquoi avoir opté pour ce thème, qui obscurcit plus qu'il n'éclaircit. Se rappeler qu'on doit prendre un jeton méditation, placer ceux de plénitude, puis piocher des énergies dans le sac Univers devient vite un peu lourd. Ne vous méprenez pas : j'apprécie ce jeu et sa mécanique, mais sa thématique m'a donné maintes fois l'impression qu'on voulait y faire rentrer de force les joueurs dans des histoires d'harmonie que seuls les plus zen arrivent à atteindre. 

Je suis persuadé qu'avec un autre thème (une histoire d'ascenseurs, par exemple), la même mécanique aurait fonctionné et aurait sans doute drainé plus de joueurs. Ce petit bémol mis à part, Chakra est un excellent jeu, plutôt simple à mettre en place et avec une belle rejouabilité. De plus, qu'on soit deux, trois ou quatre, il s'avère efficace (l'interaction entre les joueurs restant limitée).


Chakra
Editions Blam !
Auteur :  Luka Krleza
Illustrations : Claire Conan
Prix conseillé : 22 €



mercredi 9 août 2023

RPGaDay 2023, troisième épisode

Les questions du RPGaDay devraient représenter une bonne part des billets de ce mois d'août. Après une première salve, voici la suite de mes réponses. 

6) Jeu de rôle préféré JAMAIS joué

Outch. Je ne comprends pas la question : si on préfère quelque chose, c'est qu'on l'a essayé, non ? Aimer un jeu de rôle plus que tous les autres sans l'avoir pratiqué, c'est tout de même un peu bizarre. 
Pour y répondre, je vais l'interpréter à ma façon (la vôtre sera sans doute différente) : quel est le JdR de ma rôludothèque que j'aimerais faire jouer ou sur lequel j'aimerais être joueur, mais qui n'a fait l'objet d'aucune partie ? 
Depuis le temps que je le maîtrise et que je trimballe mes joueurs dans cet univers, j'aimerais bien, un jour, être joueur à Maléfices, parce que j'apprécie beaucoup ce jeu et la période qu'il exploite. 

7) Jeu de rôle le plus INTELLIGENT joué

Je dois être d'humeur à pinailler sur toutes les questions, moi. Des jeux de rôle aux thèmes simples peuvent se montrer diablement intelligents, parce qu'ils vont emmener les joueurs sur des terrains qui les font réfléchir, par exemple. A l'autre bout du spectre, je crois que pas mal de jeux de rôle se positionnent comme étant intelligents, mais ne sont finalement qu'élitistes (j'ai des noms). A mon sens, ce n'est pas ça, l'intelligence. 

Alors, pour répondre à la question, je vais citer un jeu qui, à mes yeux, nécessite un certain bagage intellectuel pour les joueurs (mais c'est un avis totalement subjectif) : Nephilim, le jeu de l'occulte contemporain. 

8 ) PERSONNAGE préféré

Je l'ai déjà évoqué, mais Michael Beckman, le personnage que je joue actuellement dans la série Trucs Trop Bizarres dont je partage les récits sur blog, est sans doute le PJ qui me tient le plus à cœur. Cela tient sans doute au fait que j'ai mis un peu de moi dedans, qu'il évolue dans un univers de jeu que je connais et qu'il nous autorise des expériences inédites (jouer des sessions faisant référence à des scénarios que j'ai écrit, ça aurait pu être casse-gueule, mais ça fonctionne bigrement bien). 

9) DÉ préféré

Comme je n'ai pas de talent en matière de conception de système, j'avoue ne pas préférer tel ou tel dé pour motoriser un jeu. Comme c'est un symbole fort de notre hobby, je vais citer le D20, même si je pratique essentiellement des jeux faisant appel à ce bon vieux D6.

A bientôt pour la suite des réponses aux questions : n'hésitez pas à participer également !





mardi 8 août 2023

Quand Skynet se prend pour le MJ

Signe des temps, on parle beaucoup d'Intelligence Artificielle, un peu partout en ce moment, y compris dans le monde du jeu de rôle. Il y eut tout d'abord l'arrivée (l'an dernier) de Midjourney, le générateur d'images (à la fois fascinant et terrifiant, si vous voulez mon avis). Je ne reviendrais pas sur le sujet, cet outil devant selon moi être réservé à des usages privés (en clair, se limiter à une table de jeu). Voilà qu'aujourd'hui, c'est Hasbro (possesseur de Wizards of the Coast, et donc de la juteuse licence AD&D), qui nous promet l'utilisation de l'IA dans le JdR. 


Illustration MaxiSciences

En clair, le projet, sous couvert d'offrir une expérience nouvelle aux joueurs, envisage de remplacer le Maître de Jeu par l'IA. Les quelques articles relevés dans la presse (notamment ici et ), s'ils mélangent allégrement JdR, jeu de plateau et jeu vidéo, reflètent des opinions variées sur le sujet, entre inquiétude et admiration de la prouesse technique, quand ce n'est pas carrément emphatique. A titre personnel, rien ne saurait remplacer les gens autour d'une table, aussi imparfaits soient-ils. 

Pour en revenir à Wizards of the Coast (et donc Hasbro), je ne suis pas sûr que l'annonce soit de nature à redorer le blason de ceux qui, il n'y a pas si longtemps, déclenchèrent l'OGLGate. Maintenant que notre hobby est devenu fréquentable (et surtout bankable), il est l'objet de bien des convoitises. Gageons qu'il se montre plus fort que ceux qui tentent de s'en emparer.  

samedi 5 août 2023

RPGaDay 2023, deuxième épisode

Mois d'août oblige, le RPGaDay 2023 attend ses réponses. Il est encore possible de prendre le train en marche. Pour rappel, le questionnaire se trouve ici

Cette année encore, faute de pouvoir répondre chaque jour en détail à la question quotidienne, je procède par paquets. Voici mes réponses aux questions 3 à 4. 

3) Premier jeu de rôle ACHETÉ (Cette année)

La boîte d'initiation de L'Anneau Unique a été mon premier cadeau rôludique de l'année. Je ne compte pas la nouvelle édition de Maléfices, car elle était commandée (et donc payée) bien avant 2023, même si elle fut livrée en début d'année. 

4) Le plus RÉCENT jeu de rôle acheté

Comment je n'ai pas investi dans d'autres JdR cette année, pas encore en tout cas. Il y a une bonne raison à cela : je préfère éviter les achats de jeux qui resteront non utilisés. Il me suffit de regarder ma rôludothèque et d'y dénombrer les JdR jamais utilisés (et pour certains, à peine feuilletés). 

Il se pourrait donc que la réponse à cette question soit aussi celle de la question précédente. Mais il s'en faut de peu : plusieurs titres à venir ou déjà parus me font de l'œil et pourraient bien venir alourdir un peu plus mes étagères, dans les prochaines semaines. 

5) Le plus VÉNÉRABLE jeu de rôle joué

Si je prends le mot "vénérable" au sens le plus strict du terme, c'est évidemment AD&D qui me vient à l'esprit et, pourtant, j'ai très peu joué à cet ancêtre commun de notre loisir. Je ne suis même pas sûr d'avoir encore une fiche de personnage, c'est dire. Mais le jeu que je vénère le plus, à titre personnel, parce qu'il est celui sans lequel je n'aurais peut-être pas pratiqué le jeu de rôle, reste MEGA, dans sa toute première édition. 

En attendant les réponses aux questions suivantes, pourquoi ne pas, vous aussi, vous prêter à l'expérience ?

jeudi 3 août 2023

Où ça, du copinage ?

Dans le petit monde du JdR amateur (ou artisanal), l'ami Olivier Legrand nous a offert quantité de jeux qui n'ont pas à rougir face à des productions professionnelles. Sa dernière production en date, Shadows over the Land, vous propose d'aller frissonner du côté de l'Angleterre du XVIIème siècle. Une fois n'est pas coutume, il vous faudra débourser la modique somme de....  1 dollar pour découvrir cette nouvelle perle rôludique (dans la langue de Tolkien). Tout ceci se trouve sur la page drivethruprg Legrand Games Studio, où vous découvrirez quelques autres merveilles, en VO et en VF. Je ne saurais trop vous recommander notamment Path of the Healer. 
Rappelons que de nombreuses autres créations d'Olivier sont accessibles gratuitement sur la page Storygame, qui contient, entre autres, La Terre des Héros, Imperium et Solomon Kane 

mercredi 2 août 2023

RPGaDay 2023 : c'est parti !

Je l'évoquais dans un récent billet : le RPGaDay a commencé. A l'instar de l'an dernier, je vais répondre à ce sympathique questionnaire, en utilisant la traduction de François Letarte. Il est possible que, sur certaines questions, je fasse appel à mon joker, faute d'inspiration, et que sur d'autres, j'interprète les questions à ma façon. 

1) PREMIER jeu de rôle joué (cette année)

Ca commence bien. J'ai eu un gros doute sur la tablée qui fut la première de cette année. 2023 avait-elle commencé avec Würm ou Maléfices (les deux jeux que je maîtrise le plus en ce moment) ? En épluchant le calendrier (oui, je note les parties à venir, c'est l'âge) c'est le formidable jeu d'Emmanuel Roudier qui a été le premier de l'année, sur table réelle en tout cas.
Sur table virtuelle, c'est sans doute L'Anneau Unique. 

2) Premier MENEUR de jeu de rôle

La question propose plusieurs interprétations, non ? Attend-on de savoir qui fut le premier Meneur de Jeu auquel j'eus affaire ou ma première expérience en tant que Meneur de Jeu ? 
Une chose est sûre : j'ai commencé à mener avec MEGA
Quant au premier Meneur de Jeu que j'ai eu face à moi, c'est plus confus. Il faudrait que j'explore mes archives ou ma mémoire. Il faudra donc vous contenter de la moitié de réponse que j'ai fournie plus haut. 

N'hésitez pas à vous prêter à l'exercice et à répondre, vous aussi, aux questions de ce sympathique Défi !